Œuvre du catalogue Orion
Les jeux de Némésis James S. A. Corey
Le Rossinante est immobilisé après les événements d'Ilus et son équipage se disperse dans le système solaire. Holden, Alex, Amos et Naomi retrouvent chacun des fragments de leur passé, au moment où des disparitions de vaisseaux et des vols de matériel signalent un danger plus vaste. Isolés les uns des autres, ils doivent reconnaître qu'une organisation prépare un bouleversement dont les conséquences dépasseront leurs histoires personnelles et remettront en cause l'équilibre entre Terre, Mars et Ceinture.
Les jeux de Némésis est le cinquième roman de The Expanse de James S. A. Corey. Les quatre points de vue donnent à chaque membre de l'équipage une trajectoire propre, tout en montrant la manière dont les inégalités du système nourrissent les conflits politiques. La science-fiction spatiale associe abordages et fuites à une réflexion sur la colonisation, le terrorisme et la dépossession des Ceinturiens. La séparation du groupe permet de déplacer le regard hors du seul vaisseau : chacun doit affronter ce qu'il a laissé derrière lui avant de pouvoir comprendre ce qui menace l'ensemble du système.
Dans la série : The Expanse (tome 5)
Le profil Orion
Ce qui caractérise Les jeux de Némésis La politique et les personnages passent au premier plan.
Poursuivre la découverte
Vous pourriez aussi aimer Des lectures proches par leur expérience, avec leurs différences les plus marquées.
Œuvre Andrzej Sapkowski
Pourquoi Orion vous le recommande Vous y retrouverez une politique structurante et des personnages qui portent tout le récit.
À savoir Par rapport à l’œuvre consultée, la politique est un peu plus en retrait.
Écart moyen 0,1 sur 4 sur les 12 critères
Par rapport à Les jeux de Némésis : au plus près sur rythme, noirceur, humour ; au plus loin sur politique.
Comparaison critère par critère avec Les jeux de Némésis Critère Les jeux de Némésis Proposition Écart Rythme 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Noirceur 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Humour 3 / 5 3 / 5 0 / 4 Accessibilité 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Complexité 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Action 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Personnages 5 / 5 5 / 5 0 / 4 Idées 3 / 5 3 / 5 0 / 4 Politique 5 / 5 4 / 5 1 / 4 Émotion 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Merveilleux 3 / 5 3 / 5 0 / 4 Ampleur du monde 4 / 5 4 / 5 0 / 4
Œuvre Brent Weeks
Pourquoi Orion vous le recommande Vous y retrouverez une action omniprésente et un univers très sombre.
À savoir Par rapport à l’œuvre consultée, la tonalité est un peu plus sombre.
Écart moyen 0,3 sur 4 sur les 12 critères
Par rapport à Les jeux de Némésis : au plus près sur rythme, accessibilité, complexité ; au plus loin sur noirceur.
Comparaison critère par critère avec Les jeux de Némésis Critère Les jeux de Némésis Proposition Écart Rythme 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Noirceur 4 / 5 5 / 5 1 / 4 Humour 3 / 5 2 / 5 1 / 4 Accessibilité 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Complexité 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Action 4 / 5 5 / 5 1 / 4 Personnages 5 / 5 5 / 5 0 / 4 Idées 3 / 5 4 / 5 1 / 4 Politique 5 / 5 5 / 5 0 / 4 Émotion 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Merveilleux 3 / 5 3 / 5 0 / 4 Ampleur du monde 4 / 5 4 / 5 0 / 4
UF
Série Joe Abercrombie
Pourquoi Orion vous le recommande Vous y retrouverez un merveilleux discret et des idées très présentes.
À savoir Par rapport à l’œuvre consultée, la tonalité est un peu plus sombre.
Écart moyen 0,3 sur 4 sur les 12 critères
Par rapport à Les jeux de Némésis : au plus près sur humour, accessibilité, complexité ; au plus loin sur rythme.
Comparaison critère par critère avec Les jeux de Némésis Critère Les jeux de Némésis Proposition Écart Rythme 4 / 5 3 / 5 1 / 4 Noirceur 4 / 5 5 / 5 1 / 4 Humour 3 / 5 3 / 5 0 / 4 Accessibilité 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Complexité 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Action 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Personnages 5 / 5 5 / 5 0 / 4 Idées 3 / 5 4 / 5 1 / 4 Politique 5 / 5 5 / 5 0 / 4 Émotion 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Merveilleux 3 / 5 2 / 5 1 / 4 Ampleur du monde 4 / 5 4 / 5 0 / 4
Œuvre Lois McMaster Bujold
Pourquoi Orion vous le recommande Vous y retrouverez un rythme soutenu et des personnages qui portent tout le récit.
À savoir Par rapport à l’œuvre consultée, la politique est plus en retrait.
Écart moyen 0,3 sur 4 sur les 12 critères
Par rapport à Les jeux de Némésis : au plus près sur rythme, noirceur, humour ; au plus loin sur politique.
Comparaison critère par critère avec Les jeux de Némésis Critère Les jeux de Némésis Proposition Écart Rythme 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Noirceur 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Humour 3 / 5 3 / 5 0 / 4 Accessibilité 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Complexité 4 / 5 3 / 5 1 / 4 Action 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Personnages 5 / 5 5 / 5 0 / 4 Idées 3 / 5 3 / 5 0 / 4 Politique 5 / 5 3 / 5 2 / 4 Émotion 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Merveilleux 3 / 5 3 / 5 0 / 4 Ampleur du monde 4 / 5 3 / 5 1 / 4
Œuvre Anthony Ryan
Pourquoi Orion vous le recommande Vous y retrouverez un humour discret et une politique au cœur du récit.
À savoir Par rapport à l’œuvre consultée, l’humour est un peu moins présent.
Écart moyen 0,3 sur 4 sur les 12 critères
Par rapport à Les jeux de Némésis : au plus près sur noirceur, accessibilité, complexité ; au plus loin sur rythme.
Comparaison critère par critère avec Les jeux de Némésis Critère Les jeux de Némésis Proposition Écart Rythme 4 / 5 3 / 5 1 / 4 Noirceur 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Humour 3 / 5 2 / 5 1 / 4 Accessibilité 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Complexité 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Action 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Personnages 5 / 5 4 / 5 1 / 4 Idées 3 / 5 4 / 5 1 / 4 Politique 5 / 5 5 / 5 0 / 4 Émotion 4 / 5 4 / 5 0 / 4 Merveilleux 3 / 5 3 / 5 0 / 4 Ampleur du monde 4 / 5 4 / 5 0 / 4