


Série du catalogue Orion
World of Warcraft
Christie Golden, Courtney Alameda
2 volumes de ce cycle figurent au catalogue Orion.
Série · 2 romans



Série du catalogue Orion
Christie Golden, Courtney Alameda
2 volumes de ce cycle figurent au catalogue Orion.
Série · 2 romans
Le profil Orion
L’ampleur du monde et la politique comptent davantage que les idées.




Poursuivre la découverte
Des lectures proches par leur expérience, avec leurs différences les plus marquées.

Freya Marske
Vous y retrouverez des idées discrètes et un univers sombre.
Par rapport à l’œuvre consultée, le cadre est plus resserré.
Écart moyen 0,3 sur 4 sur les 12 critères
Par rapport à World of Warcraft : au plus près sur rythme, noirceur, accessibilité ; au plus loin sur ampleur du monde.
| Critère | World of Warcraft | Proposition | Écart |
|---|---|---|---|
| Rythme | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Noirceur | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Humour | 1 / 5 | 2 / 5 | 1 / 4 |
| Accessibilité | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Complexité | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Action | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Personnages | 4 / 5 | 3 / 5 | 1 / 4 |
| Idées | 2 / 5 | 2 / 5 | 0 / 4 |
| Politique | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Émotion | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Merveilleux | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Ampleur du monde | 5 / 5 | 3 / 5 | 2 / 4 |

Stephanie Garber
Vous y retrouverez un monde ample et des personnages au premier plan.
Par rapport à l’œuvre consultée, l’humour est un peu plus présent.
Écart moyen 0,3 sur 4 sur les 12 critères
Par rapport à World of Warcraft : au plus près sur rythme, accessibilité, complexité ; au plus loin sur noirceur.
| Critère | World of Warcraft | Proposition | Écart |
|---|---|---|---|
| Rythme | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Noirceur | 4 / 5 | 3 / 5 | 1 / 4 |
| Humour | 1 / 5 | 2 / 5 | 1 / 4 |
| Accessibilité | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Complexité | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Action | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Personnages | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Idées | 2 / 5 | 3 / 5 | 1 / 4 |
| Politique | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Émotion | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Merveilleux | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Ampleur du monde | 5 / 5 | 4 / 5 | 1 / 4 |

Cinda Williams Chima
Vous y retrouverez une forte intensité émotionnelle et des idées discrètes.
Par rapport à l’œuvre consultée, l’humour est un peu plus présent.
Écart moyen 0,3 sur 4 sur les 12 critères
Par rapport à World of Warcraft : au plus près sur rythme, accessibilité, complexité ; au plus loin sur noirceur.
| Critère | World of Warcraft | Proposition | Écart |
|---|---|---|---|
| Rythme | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Noirceur | 4 / 5 | 3 / 5 | 1 / 4 |
| Humour | 1 / 5 | 2 / 5 | 1 / 4 |
| Accessibilité | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Complexité | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Action | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Personnages | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Idées | 2 / 5 | 2 / 5 | 0 / 4 |
| Politique | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Émotion | 3 / 5 | 4 / 5 | 1 / 4 |
| Merveilleux | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Ampleur du monde | 5 / 5 | 4 / 5 | 1 / 4 |

Raymond E. Feist
Vous y retrouverez une construction complexe et un monde de très grande ampleur.
Par rapport à l’œuvre consultée, l’humour est un peu plus présent.
Écart moyen 0,3 sur 4 sur les 12 critères
Par rapport à World of Warcraft : au plus près sur rythme, accessibilité, action ; au plus loin sur noirceur.
| Critère | World of Warcraft | Proposition | Écart |
|---|---|---|---|
| Rythme | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Noirceur | 4 / 5 | 3 / 5 | 1 / 4 |
| Humour | 1 / 5 | 2 / 5 | 1 / 4 |
| Accessibilité | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Complexité | 3 / 5 | 4 / 5 | 1 / 4 |
| Action | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Personnages | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Idées | 2 / 5 | 3 / 5 | 1 / 4 |
| Politique | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Émotion | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Merveilleux | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Ampleur du monde | 5 / 5 | 5 / 5 | 0 / 4 |

Romain Benassaya
Vous y retrouverez un ton résolument sérieux et des idées très présentes.
Par rapport à l’œuvre consultée, les idées occupent davantage de place.
Écart moyen 0,4 sur 4 sur les 12 critères
Par rapport à World of Warcraft : au plus près sur rythme, noirceur, humour ; au plus loin sur idées.
| Critère | World of Warcraft | Proposition | Écart |
|---|---|---|---|
| Rythme | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Noirceur | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Humour | 1 / 5 | 1 / 5 | 0 / 4 |
| Accessibilité | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Complexité | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Action | 4 / 5 | 3 / 5 | 1 / 4 |
| Personnages | 4 / 5 | 3 / 5 | 1 / 4 |
| Idées | 2 / 5 | 4 / 5 | 2 / 4 |
| Politique | 4 / 5 | 3 / 5 | 1 / 4 |
| Émotion | 3 / 5 | 3 / 5 | 0 / 4 |
| Merveilleux | 4 / 5 | 4 / 5 | 0 / 4 |
| Ampleur du monde | 5 / 5 | 5 / 5 | 0 / 4 |